Jeux de société (9 jeux) – Enfants de 6 à 7 ans et plus (no3)
Ils sont tous complets (c'est-à-dire qu'il ne manque aucune pièce). Environnement sans fumée.
Prix non négociable. Merci !
1. ‘' Apprendre à lire… c'est un jeu d'enfant ! ‘', Récréation (fabriqué au Canada), 6 ans , 2 à 4 joueurs, durée : 15 à 30 minutes (État : Comme neuf; boîte, instructions, 1 liste des mots par graphie / son, pions, planche de jeu, 40 cartes devoir, 250 étiquettes-mots (sauf 4 qui ne sont pas état neufs mais en bon état) - 32$
Desription : Le jeu Récréation a été conçu afin de faciliter l'apprentissage de la lecture chez les enfants tant à l'école qu'à la maison. La reconnaissance globale est l'une des entrées en lecture et la méthode d'apprentissage avec les étiquettes-mots est préconisée dans plusieurs écoles. L'enfant reconnaît globalement un groupe de lettres formant un mot en l'associant à un concept (l'illustration mémorisée). Récréation® est le premier jeu de société adapté à cette méthode.
2. ‘' Flip, Flap, Flop ‘', Jumbo, 7 ans , 2 à 4 joueurs (État : Comme neuf; boîte et pièces) - 12$
Descriptif : "Flip Flap Flop" est un jeu de cartes visant le jeune public. Il se joue de 2 à 4 joueurs. Les cartes représentent des visages semblables à ceux de l'illustration ci-contre.
Un "Flip Flap Flop", c'est quoi?
Un "Flip Flap Flop" est un ensemble de 3 cartes identiques. De la
même façon, un "Flip Flap" est un ensemble de 2 cartes identiques.
Et comment on joue?
Chaque joueur reçoit un nombre de cartes identiques et les pose en une pile devant lui, faces cachées. Le premier joueur prend la première carte de la pile et la pose devant lui face visible. Ensuite, les autres joueurs font de même. Les cartes ne doivent pas être posées l'une au-dessus de l'autre.
Lorsqu'un joueur voit 3 cartes identiques, il annonce "Flip Flap Flop" et prend les 3 cartes. Ces trois cartes sont gagnées et retirées du jeu à son profit.
Lorsqu'un joueur voit 2 cartes identiques, il annonce "Flip Flap", prend les 2 cartes et les pose devant lui. Lorsqu'une troisième carte identique sortira, n'importe quel joueur pourra annoncer "Flip Flap Flop".
En cas d'annonce simultanée, c'est le joueur dont c'est le tour qui l'emporte.
Et lorsqu'on se trompe en annonçant...
Lorsqu'un joueur fait une mauvaise annonce, il ne peut plus en faire pendant un tour de table. (Il devra cependant jouer une carte à son tour).
Et qui gagne le jeu?
Dès qu'un joueur a rassemblé 6 "Flip Flap Flop", le jeu est terminé. Les cartes des "Flip Flap Flop" ET des "Flip Flap" sont comptées.
Le joueur qui a le plus de cartes est déclaré vainqueur.
3. ‘' TriBond pour les jeunes ‘', 7 à 11 ans, 2 à 12 joueurs (État : En excellent état boîte et pièces. MANQUE 2 CARTES sur 200 et ça ne change rien au jeu / Prix en magasin 34.49$TTC) - 22$
Descriptif : Quel lien unit ces 3 éléments ? Une scie, un peigne, un requin. Avez-vous une idée ? Ils ont tous des dents ! Maintenant Indien, Arctique, Pacifique ? Ce sont tous des océans ! De conception unique, cette version du jeu TriBond, désormais classique, enseigne aux enfants à réfléchir en douceur. Ils auront un plaisir fou à jouer, sans se douter qu'ils regroupent des notions et les comparent entre elles pour se rappeler d'une foule de super trucs amusants !
4. ‘' Wanted ! ‘', Ravensburger, 7 à 99 ans, 3 à 5 joueurs (NEUF; les cartes sont recouvertes de leurs pellicules d'origine / Prix Renaud-Bray 20.69$TTC) - 16$
Descriptif : Qui emploiera toutes ses cartes le premier ? Observation et réflexes assurent la victoire ! 72 cartes.
5. ‘' La farandole des animaux ‘', Ravensburger, 7 à 99 ans, 2 à 4 joueurs, durée : 15 minutes (Vintage 1989; ne se trouve plus sur le marché. État : Boîte un peu vieillotte et pièces comme neuves) - 10$
Descriptif : Etre le premier à classer ses 8 animaux du plus petit au plus grand. Dans ce jeu, les animaux se bousculent : le serpent rapide et le taureau féroce ont pris les meilleures places. Mais voici que l'ours costaud arrive. Sa place est-elle encore libre ? Tactique et chance sont nécessaires pour être le premier à terminer sa farandole de 8 animaux.
6. ‘' UNO Hearts ‘', Mattel, 7 ans , 2 à 8 joueurs (État : Boîte en excellent état et cartes comme neuves) – 6$
Descriptif : Éviter de prendre des cartes à points. Le jeu se termine quand un joueur atteint 60 points. Mais ce joueur n'est pourtant pas le gagnant ! Le joueur avec le nombre de points LE PLUS BAS, à la fin de la partie, gagne.
7. ‘' Emojito ‘', Huch Foxmind, 7 à 99 ans, 2 à 4 joueurs, Durée : 30 minutes (État : Boîte en excellent état. Cartes, jetons et le plateau comme neufs. Règles du jeu incluses / Prix Renaud-Bray 40.24$TTC) - 26$
Descriptif : Piochez une carte et exprimez l'émotion qu'elle représente. Les autres joueurs doivent alors deviner de quelle émotion il s'agit ! Le premier à faire cinq fois le tour du plateau de jeu a gagné ! • Avec des illustrations colorées pleines de détails et d'émotions subtiles. • Des règles simples qui permettent aussi aux plus jeunes d'apprécier le jeu. • Les variantes permettent différents modes de jeu !
8. ‘' Bla Bla Bla ‘', Djeco, multilingue, 7 à 99 ans, 3 à 5 joueurs, durée : 20 minutes (État: Comme neuf. J'ai l'impression qu'il n'a jamais servi / Prix Imaginaire 32,19$TTC) - 23$
Descriptif : Jeu d'improvisation. Comprend 240 cartes illustrées et un dé spécial. À tour de rôle, les joueurs sont le juge qui évalue les histoires que les autres joueurs racontent. Ceux-ci doivent ajouter une ou 2 cartes à celle que le juge a pigée et ensuite raconter une histoire ou choisir une carte qui les représente.
Commentaires des familles: Grand intérêt de nos petits conteurs en herbe. Élise arrivait à confondre ses parents en choisissant une carte qui ne la représentait pas du tout. Développe le langage et l'imagination.
9. ‘' Cadoo ‘', Granium, 7 ans , 2 joueurs et plus (État: Boîte en excellent état et contenu du jeu comme neuf) - 22$
Descriptif : Un jeu conçu spécialement pour les enfants mais amusant pour toute la famille. Des activités variées : sculpter, jouer la comédie, dessiner et résoudre des énigmes. Les enfants jouent en équipe et individuellement pour aligner 4 pions et gagner. Une présentation et des instructions simples : les enfants sauront jouer en quelques minutes. Un mélange de stratégie et de créativité avec des activités délirantes.
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